![]() CG人:罗德里戈·纳瓦雷特 年龄:39 职业:建筑师,三维可视化。 国家:墨西哥 ![]() V5CG:你是如何进入3D领域这个行当工作的呢?你做多久了?主要是做了些什么样的研究? 罗德里戈·纳瓦雷特:我作为一个建筑师毕业于1992年,在我学习期间,我便开始到使用AutoCAD作为主要的工具,应用到我所有的项目制作中,Autocad它是一个强大的绘图应用和建模软件。即使在有限的时间内,我仍然可以很惊讶看到我的模型,一步一步由线线变成透视。经过大量的练习,我终于可以完成许多看起来像模像样的作品。但当然质量还是比较差,还不够档次。 ![]() 我一直一个人在自学3D。在2005年左右,我决定买一个3ds max基本视频教程,结合自己的建模能力,这对我来说确实是一个非常有用的技巧,对于我的CAD建模技术是一个伟大的跳跃,AutoCAD和3ds max中,无疑是一个伟大的职业跳跃和需要太完成的想法,这能让我更好的解决客户的更高要求。 ![]() 到现在为止8年过去了,我仍然处在不停地学习道路上,一直学,为了寻找在工作中增添更多的灵感,同时享受世界各地的许多3D艺术家的成果,然后把它们融入到我自己的风格中。 ![]() V5CG:在你的日常项目中,有哪些是你最喜欢的软件和插件呢? 罗德里戈·纳瓦雷特:正如我之前说的,我每天都使用AutoCAD,使用3ds Max建模和V-RAY作为一个主要的渲染引擎(事实上我就只有这一个)。不过我有很多的插件,但我最喜欢的Multiscatter,BERCON(这个是强大的随机砖格插件,请在软件工具区下载),多重纹理,地板发生器,Itoo的Railclone和屋顶生成器。后期制作,我使用的Photoshop,有时也会使用LOOKS。 ![]() V5CG:能不能跟我们分享一下,哪些项目是你比较满意的? 罗德里戈·纳瓦雷特:我有很多项目感到挺满意的,其中有一些非常复杂的,也有一些简洁简单的,我很多的启发都是来自我那喜欢打乒乓球的女儿。有时候突然灵感闪现,就能把我的工作在几个小时内完成了。 ![]() V5CG:您的创作灵感来自哪里呢? 罗德里戈·纳瓦雷特:这是一个很好的问题,其实灵感无处不在,但人们看不到它,直到需要它的时候。它取决于许多不同的事情,情绪,生活方式,你了解某些东西的方式,你怎么看待它,这些都是在为你需要它的时候而随时准备的。 ![]() V5CG:对于想住建筑或3D方面发展的人,你有什么建议? 罗德里戈·纳瓦雷特:发果你真的想做到这一点,那么就不断地学习,而且要尽可能地乐于分享你的知识。永不放弃,找到自己的风格,培养具有良好灵感的来源。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |