临摹 个人空闲时间的练习作品,希望喜欢的人多多交流 夜景 模型和渲染后期都是个人完成的。 模型制作的时候时间比较集中,大概4个小时左右,主要就是对摄像机。 渲染后期,散散碎碎的弄了2天。 希望喜欢 ... |
海水、池水的渲染、材质制作视频教程 http://www.v5cg.com/forum.php?mo ... d=999&fromuid=1 (出处: V5CG) 楼主看看这个,你的水就太美了 |
淡无盐 发表于 2015-6-14 15:38 这个我也看过了, 不过是做这个图后才看到的, 水里用雾也挺有意思的, 还有焦散, 有机会再拿个项目试试,感谢分享~~:) |
CG遇见 发表于 2015-7-11 15:46 阁下还是眼睛还是蛮锐利的, 可以发现问题, 水确实没有处理好,还是需要更多的训练~~ 还是多谢你的回帖~~加油共勉~!! |
不错 很NB的图 |
水里面加雾是怎么个弄法 楼主说说吧 |
整体看上去挺不错的,细节上的几个材质加以细化处理会为整张图加分的。例如重色墙体上面的竖向水印,红色坐凳的纹理,以及其后的墙体材质,近处的水。。。个人也是菜鸟,只是说出自己的感觉 |
能静下心来,值得学习 |
模型还没发上来吗? |
感谢楼主发布如此优秀的资源 |
大师呀,学习了! |
fayeking 发表于 2015-6-8 14:27 max里有个命令是透视匹配,可以辅助,你调整摄像机的透视问题。希望对你有所帮助 |
匹配照片建模?为毛我透视老是不对,要抓狂了。。。。 |
Roman_R 发表于 2015-5-26 13:18 多谢提点~~ R大师有时间,在弄个啥教程的~~期待,记得到时候@我啊~~ |
水占了画面很大的比例 如果忽略了水的制作去扣其他细节就会显得有点失调了。。 其他东西再真实 水也会是硬伤。。 加油。 |
楼主技术很棒,对美的认识有独到的见解。 |
喜欢这么有追求细节的人。赞一个 |
水的处理是个硬伤~ |
厉害,学习了 |
帅,我和我的小伙伴看到这图惊呆了 |
白天的感觉还差点 |
不错看出来下功夫了 |
sunhao 发表于 2015-5-20 09:44 总体来说很不错,学习了。继续发力啊~ |
很厉害大神级别 |
碉堡了,大师级~ |