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[其它] 有泥轮胎

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2016-9-22 16:55 / 查看: 4347 / 回复: 5
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大侠
积分:62
初级会员
这组轮胎用maya的polygons建模,拉好轮胎的大模块,再制作细小部分,重复的构造连续复制,用booleans制作镂空结构,最后把需要硬边的适当小倒角,再细化一下就完成了。模型UV用Automatic自动展的,当然 各个UV手工展的话,呈现效果会更好把握。用maya for vray渲染,有轮胎的橡胶材质,钢圈的钢材质,和地面材质,这三个都是用的 vray Blend Mtl 材质球,是因为我想给轮胎加一些泥迹,地面加一个水迹,灯光是HDR环境光和vraylightRect补光,最后渲染器参数稍加设置就渲染出图了。
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18676755205 -2016-11-23 17:33:43 | 显示全部楼层
厉害的,我的哥
静思夜 -2016-12-1 13:59:55 | 显示全部楼层
楼主是怎么做到的啊,太帅呆了~
不属于 -2016-12-8 18:36:53 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
萍水相逢 -2017-1-4 15:06:55 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
ncjncj -2017-1-10 09:33:33 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢
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