原因有几方面,可以试着检查下:
1,就是场景中有些灯光
2,重置下VR渲染器,可以解决不同版本渲染器带来的问题
3,检查下多维材质,有些多维材质,如果有纯白或纯色时,会出现这样的问题
4,把二次反弹计算的LightCatch改为更为精确的Brute Force计算方式也可以
5,如果是用LightCatch的话,把LightCatch的细分减到150以下试试
6,如下图中的一个勾勾上试下
7,把VR渲染器最后一项系统栏中的兼容性勾去掉
8,有时候是因为相机校正引起的
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以上每项可以单独使用或组合检查使用。 |
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