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[心得体会] 3dsmax2014及以上版本 模型与照片角度匹配的功能介绍

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2017-2-24 12:20 / 查看: 8471 / 回复: 3
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Simin
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作者:紫气东来(GhouLrobert)

还有好多人不知道这个功能,这里保留一下,中英版本同样

以往在3dsmax里面使用照片角度匹配的功能来制作效果图不是一件容易的工作,除了对图片角度的要求高,在计算时也很容易出错,导致这个功能有些类似鸡肋的说法。

在3dsmax 2014版本里面已经将原来的照片匹配功能提升,并赋予了一个新的名称 - Perspective Match,估计是要让用户能重新的去体验这个新功能。

现在我们来看看要如何使用Perspective Match与照片进行视角的匹配,首先选择Perspective视图,按下Ctrl + C键创建一个新的相机,然后将需要匹配的背景图指定到Environment,再按下Alt + B键打开视图背景的设定,将视图模式更换为Use Environment Background,这样的话,视图背景与渲染出来的环境背景是完全一致的。


1.png

2.png

打开材质编辑器,将Environment 指定的背景拖曳进来,接着将Environ Mapping更改为Screen,如此才能确保渲染出来的图片为我们所指定的背景图。

3.png

按下Shift +F 键打开视图安全框,如图,现在视图内出现了需要进行匹配的背景。

4.png

如图,在按下Shift + Q键进行快速渲染后的效果画面。

5.jpg

选择相机,将相机的模式更换为Free Camera,因为在Target Camera模式下是无法使用Perspective Match功能的。

6.png

上述的条件都完成之后,按下Utilities > Perspective 打开照片匹配功能,按下Show Vanishing Line启用空间对齐线的功能,如何选择XZ平面来作为匹配的空间平面。

7.png

8.png

将红线(X轴)绿线(Y轴)蓝线(Z轴)分别调整到与参考物对齐的位置,如图所示

我们找到图片中相对的位置


9.jpg

对齐完成后,相机会自动的调整视角,使相机的位置与背景图片能产生匹配的作用
在相机视图里面建立一个Box,使用移动与缩放来调整Box的位置与大小,这时可以发现Box与背景图里面的地面已经产生了匹配的效果。

匹配后渲染测试结果:


10.jpg

从上述的范例中,我们了解到3dsmax 2014所带来的新功能确实极为方便,也简化了以往的繁琐流程才能得到的照片匹配结果,这个功能对于建筑与景观设计的工程来说是绝佳的好工具。


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QQ图片20161226184536.jpg



加入土豪吧,爽!
183****8637 -2017-2-26 10:35:57 | 显示全部楼层
有美女吗
130****0862 -2017-3-10 16:06:44 | 显示全部楼层
你好你好
gh.0116 -2017-3-20 18:15:26 | 显示全部楼层
试了好几次了,不行那
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