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[模型] 【入门+插件分享】3DMAX建模之欧式拱门

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2017-8-16 14:15 / 查看: 10702 / 回复: 0
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Simin
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今天分享的教程是3DMAX建模之欧式拱门,这里将会给大家分享两种方法:
①是倒角剖面或者放样 ,扫描做图形的,这种有CAD图的话是超快的,没有的也不难,就是画圆来拼而已;
②是多边形的编辑,其实差不多;


1.png
这里我做了一个用多边形的,对多边形了解的小伙伴来说,这类是很快的~


2.png

1.画圆和矩形~拆分矩形 附加在一起

3.png

2.删掉不要的~连接

4.png

3.转多边形了,边模式按住Shift向下移动边,连接顶面的边,记得捕捉 对齐

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4.面插入,记得点按多边形

6.png

5.继续插入,这时会出现相交

7.png

6.处理相交的边,只要删掉就可以了

8.png

7.继续插入或者连接

9.png

8.面挤出,这里要配合收缩扩大,逐步挤出

10.png

9.选择要切角的边,切角就可以了

11.png

1222222222.png

13.png



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