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[公司招聘] 丝路视觉深圳分公司长期诚聘

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2017-10-8 14:52 / 查看: 3389 / 回复: 0
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anzyu
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UE4技术美术
岗位职责:
  • 改进美术画质;
  • 优化美术流程;
  • 开发美术工具;
  • 解决技术美术相关问题。
我们对您的期望:
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档;
  • 对UE4各个模块和功能有一定程度的掌握;
  • 熟悉常用DCC软件,包括但不限于:3dsMax\Maya、AE、Quixel或Substance系列等等;
  • 有良好的制作成本估算意识;
  • 对MaxScript、Python、C++有一定的了解,拥有一定脚本和插件的开发能力;
  • 可以流畅的通过口头或书面形式来表达和讨论技术细节,有给予制作人员技术上的支持和培训的能力;
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
优先条件:
  • 对三维渲染流程有一定的了解;
  • 有游戏引擎在非游戏领域的应用开发经验,如VR \ AR、建筑、影视等等;
  • 对相关技术领域的始终关注和了解,如:VR \ AR、Real-time Rendering、Interactive Media等。

模型技术指导
岗位职责:
  • 制定模型标准;
  • 规范模型流程;
  • 解决模型制作相关技术问题。
我们对您的期望:
  • 拥有丰富的室内外建筑表现模型制作经验;
  • 熟悉常用三维模型制作软件,包括但不限于:3dsMax \ Maya、ZBrush 等等;
  • 对相关技术领域的始终关注和了解,有良好的制作成本估算意识;
  • 可以流畅的通过口头或书面形式来表达和讨论技术细节,有给予制作人员技术上的支持和培训的能力;
  • 良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心;
  • 良好的沟通、表达能力及团队协作精神。
优先条件:
  • 对三维渲染流程有一定的了解;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档;
  • 对游戏引擎在VR \ AR、建筑、影视等领域有浓厚的兴趣;

UE4/Unity场景模型师
岗位职责:
  • 根据CAD图纸或相关实景照片搭建出符合要求的三维模型,主要建模方向与建筑室内外表现相关,含家具建模;
  • 完成项目经理或程序对模型面数的相关要求。
我们对您的期望:
  • 熟练掌握 3dsMax 或 Maya的建模功能,熟悉CAD的基本操作;
  • 对模型优化及布线有一定的理解,熟练掌握模型展UV流程,并具有模型法线烘培的能力。
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
优先条件:
  • 对 Marvelous Designer、ZBrush 建模有一定的了解;
  • 对环境资产的创建,如:SpeedTree 等相关制作软件有一定了解;
  • 对三维渲染有一定的了解;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档。

UE4/Unity场景美术师
岗位职责:
  • 基于UE4,完成建筑室内外表现相关项目;
  • 配合项目经理或开发工程师,完成开发过程中美术场景的设定。
我们对您的期望:
  • 能够运用UE4实现建筑室内外表现的实时可视化;
  • 对各种室内外类型的表现风格有一定了解;
  • 掌握3dsMax及Adobe系列常用软件的运用;
  • 熟悉UE4美术流程,对UE4中的灯光和材质模块有较好的理解,能够实现良好的视觉效果。
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
优先条件:
  • 有传统建筑表现工作经验者优先;
  • 对UE4引擎 Blueprint 开发有一定兴趣;
  • 对 Substance 或 Quxiel 系列相关软件有一定了解;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档。

UE4/Unity开发工程师
岗位职责:
  • 美术场景整合,能够检查基于UE4引擎创建的各项内容;
  • 根据项目需求,完成交互功能的开发;
  • 配合TA,完成开发任务。
我们对您的期望:
  • 掌握影视流程中常用DCC软件的一般运用;
  • 对三维模型、材质以及灯光任一模块有着较清晰的认识,交能熟练使用其中任一模块;
  • 熟悉UE4的工作流程,掌握Blueprint模块的运用并能进行独立的项目开发;
  • 对移动端 IOS 或者 Android 平台的项目开发有一定的了解;
  • 良好的沟通及表达能力,具有良好的团队协作精神;
  • 对UE4引擎有强烈的爱好和兴趣,良好的自学能力,勇于接受挑战,善于自我激励,具有强烈的学习热情和进取心。
优先条件:
  • 对三维渲染有一定的了解;
  • 掌握 MaxScript、Python的一般运用;
  • 了解C++语法,能够进行基本的二次开发;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档。

UI视觉设计师
岗位职责:
  • 基于对项目良好的理解,完成项目的视觉概念设计;
  • 针对不同平台,灵活地调整设计方案;
  • 在团队协作中持续输出高质量的设计素材,平滑对接上下游的需求。
我们对您的期望:
  • 了解、熟练使用该领域相关软件,如:PS、AI...等;
  • 良好的文档管理习惯;
  • 优秀的视觉设计能力,对各终端平台的设计有一定的理解;
  • 善于创新、对视觉设计、色彩有敏锐的观察、分析及判断能力;
  • 关注行业设计动态与业务相关产品讯息趋势;
  • 良好的沟通及表达设计的能力,具有良好的团队协作精神;
  • 勇于接受挑战,善于自我激励,有着对像素级细节严谨把控的专业精神,具有强烈的学习热情和进取心。
优先条件:
  • 有不同终端平台的项目设计经验;
  • 了解C4D、AfterEffects,对三维渲染有一定了解;
  • 对程序原型设计、交互动画有一定了解;
  • 对前端开发有一定的兴趣;
  • 活跃于各种设计社区、图片社区或是技术社区,擅于调研与分析,有独门的设计技巧或心得;
  • 有良好的英文阅读能力,能无障碍阅读行业相关英文文档。

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