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[求助] 想请教下渲染出来的雾通道和阴影通道怎么用,怎么合成

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2013-11-1 10:08 / 查看: 33697 / 回复: 105
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Come_Clean
积分:55
初级会员
想请教下渲染
01.jpg 02.jpg 03.jpg
出来的雾通道和阴影通道怎么用,怎么合成,就像我渲染出来的这2个通道要怎么合成
加入土豪吧,爽!
baoan -2014-4-16 13:35:13 | 显示全部楼层
Tools 发表于 2013-11-1 11:10
借用你的图大概示意一下:
1,Z通道常用来做景深和雾效,可以使用后期软件或插件,AE之类的影视工具可以直 ...

个 好专业
流鬼 -2014-4-23 10:51:05 | 显示全部楼层
额  路过  。。
434891335 -2015-5-11 15:24:57 | 显示全部楼层
学习到了新的知识。谢谢了
飄簃361℃ -2013-11-1 10:12:28 | 显示全部楼层
卧槽。。。
Tools -2013-11-1 11:10:01 | 显示全部楼层
借用你的图大概示意一下:
1,Z通道常用来做景深和雾效,可以使用后期软件或插件,AE之类的影视工具可以直接识别Z深度通道,可以在这个深度范围内调整
2,投影通道在有需要的情况下,用来区域选择,然后作重新调整,包括明暗,颜色等,让建筑看起来立有立体感或将投影死黑调亮点
下面三张图示意下作法:(Z通道作了反像,即是反转前后远近,这个无所谓的)
04.jpg
Tools -2013-11-1 11:12:53 | 显示全部楼层
另外还有很多常用通道,总的来说,每一张通道,就是为了单独对某个部分进行调整而用。
详细请看这里的图夫早期教程:http://bbs.v5cg.com/thread-226-1-1.html
Come_Clean -2013-11-1 11:20:49 | 显示全部楼层
Tools 发表于 2013-11-1 11:12
另外还有很多常用通道,总的来说,每一张通道,就是为了单独对某个部分进行调整而用。 ...

讲的太好了,非常受用,
亲蛙 -2013-11-1 11:31:30 | 显示全部楼层
阴影通道不会用。。Z通道反向 用屏幕叠加模式 可以做雾效,景深用插件做
火星会员 -2013-11-1 11:32:56 | 显示全部楼层
顶顶顶  PS不行么
Tools -2013-11-1 11:55:09 | 显示全部楼层
火星会员 发表于 2013-11-1 03:32
顶顶顶  PS不行么

PS可以啊,不管是PS,AE,还是其它后期软件,流程是一样的,只是PS如果不使用通道,而采用老旧的画笔喷刷的方式,就更像是画画,现在用通道,效率更高,更精准,所以感觉现在有很多人的后期功力不如以前纯PS后期时代的人的功力了。。。但是不管怎么样,技术是向前发展的。
kobe菲菲 -2013-11-1 12:44:19 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
猫少爷 -2013-11-1 19:08:52 | 显示全部楼层
路过,学习下
无药可救 -2013-11-2 09:40:59 | 显示全部楼层
呵呵!有帮到!真的谢谢楼主!灰常感谢!
痛并快乐着し -2013-11-2 20:52:24 | 显示全部楼层
我要学习了,不错
mqzlp -2013-11-2 23:45:32 | 显示全部楼层
偶的基础知识可能有点差,没有理透彻
santaclaus -2013-11-3 16:15:13 | 显示全部楼层
楼主,还有更详细的资料吗?
蒍愛变乖 -2013-11-4 11:58:50 | 显示全部楼层
不错 有想法
jonvi -2013-11-4 12:03:53 | 显示全部楼层
我要学习了,不错
哪佽,嫃徳徦 -2013-11-4 14:29:33 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
忧郁者 -2013-11-4 15:51:32 | 显示全部楼层
支持一下
純情⑦鈅 -2013-11-4 16:22:55 | 显示全部楼层
支持一下
宜男 -2013-11-5 10:36:45 | 显示全部楼层
楼主是怎么做到的啊,太帅呆了~
lchl0388 -2013-11-5 16:43:37 | 显示全部楼层
挺羡慕你的,其实,佩服
不必留恋 -2013-11-5 18:01:53 | 显示全部楼层
那模型,那材质,那灯光,那渲染,我喜欢,哦,我是不是发错版块了,晕~
Cook -2013-11-5 19:18:31 | 显示全部楼层
看的不太懂啊~~~
FragranceM -2013-11-6 16:17:22 | 显示全部楼层
呵呵!有帮到!真的谢谢楼主!灰常感谢!
感梦 -2013-11-6 18:01:20 | 显示全部楼层
可以详细介绍下制作流程吗?谢谢
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