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[渲染] VRayPhysicalCamera+VRsun+HDRI简单流程

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2013-11-15 12:43 / 查看: 71141 / 回复: 336
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有时候...
积分:81
初级会员
wwq383459034 -2014-10-11 14:56:01 | 显示全部楼层
这得看看,哎呀玛雅
加入土豪吧,爽!
doublecheng -2014-10-14 13:06:42 | 显示全部楼层
好教程 学习
zhangqili -2014-10-20 10:48:23 | 显示全部楼层
很好很好用
fezhfu@qq.com -2014-10-22 23:22:02 | 显示全部楼层
我我我我我我我我我我我我我
13133205811 -2014-10-23 12:46:48 | 显示全部楼层
赞赞赞赞赞
半影 -2014-10-23 14:02:10 | 显示全部楼层
MR。愚人节 发表于 2014-1-22 06:00
那个,我用了半球灯加HDR,但是天空反射不进玻璃上面,是哪里有问题吗?
...

是不是HDR没有添加到“VRay渲染这是面板 - 环境卷展栏中的反射/折射环境”中的原因啊
sunhao -2014-10-23 14:26:32 | 显示全部楼层
好好学习,,天天向上
dragon -2014-10-29 15:36:07 | 显示全部楼层
好教程学习了啊哈哈
xiaoyurong -2014-11-1 14:46:34 | 显示全部楼层
hhhhhhhhhhhhhhhhhh
qqazz -2014-11-17 14:40:36 | 显示全部楼层

很写实的图,看了就很爽
yesheen -2014-11-24 11:39:02 | 显示全部楼层
不错,看看〜
bd瑞 -2014-11-30 17:15:39 | 显示全部楼层
学习 学习了

961272308 -2014-11-30 21:49:19 | 显示全部楼层
好教程 谢谢分享
ssqbsso -2014-12-17 15:36:49 | 显示全部楼层
支持,学习一下
zc199021 -2014-12-23 14:42:15 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
小祥现在很苦 -2015-1-2 12:20:45 | 显示全部楼层
大师  我都翻出来看了  希望莫怪。
在学习过程中有一个问题不理解,半球光是如何与HDRI关联的,我理解是用关联参数去关联,但是可能是图片不大清晰,用的半球光的位置控制器下的Z轴旋转去关联材质中贴图HDRI的那个参数,望解答
小祥现在很苦 -2015-1-2 13:25:26 | 显示全部楼层
小祥现在很苦 发表于 2015-1-2 12:20
大师  我都翻出来看了  希望莫怪。
在学习过程中有一个问题不理解,半球光是如何与HDRI关联的,我理解是用 ...

在我努力打完上边一段字后我发现图片清晰了。。。。哈哈  看清楚了
红衣人 -2015-1-4 12:16:05 | 显示全部楼层
非常好的东西啊,多谢指教
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