大家好,我是A+教育的小亮老师。今天在一个新加入的群里推广我自己录制的视频,在回帖中又出现了关于学习是用中文版还是英文吧的这个问题,之前解答过很多次,也没有太上心,今天因为争论的比较激烈,甚至出现了很多所谓【出身】呀、【浮夸】呀的字样,一时性起,写了很多大段大段的留言。
以下是群邮件回帖的主要内容,整理到这里。
7楼: 『3D』小白3小时前 谢谢分享,能不能麻烦录个中文的,英文实在是看不懂,找了很多教程都是英文的.........
8楼: 『3 D』失恋2小时前 尽量学英文版的吧,很多快捷键英文版的用着舒服,基本都是用英文的,相反,用惯英文版的看中文版是很痛苦的
9楼: 『室内』---- 2小时前 中文跟英文的区别基本上可以认为习惯英文的都是英文比较OK的人,敦不知英语抹杀了多少从农村走出来的人才。自问下我们的平常生活有多少是与英文有关的,你以前的同学中又有多少是从事于与英语相关的工作的?
10楼: 『3D』小亮2小时前 我觉得这是一个理解上的偏差。在 CG领域英语好的人应该不足5%,但是用英文软件的应该接近90%。比如我,毕业前学习的是俄语,到目前为止英文的词汇量不足1000个,大多数还不会写。可是我用了14年的max,从2.5到现在的2014,历经15个版本,全是英文版。为啥呢,因为我所在的公司就不用中文版,中文版的弊端比比皆是,很难使用。
11楼: 『3D』小亮2小时前 英文版的使用其实不在于你英语的程度如何,因为你只要记住单词长短、开头字母和所在位置就可以使用! 比如【bend弯曲】这个命令,你只要知道是B打头的修改器第一个就OK了,而【Lathe车削】这个修改器是L打头的修改器第一个,第二个是【晶格】到现在我也不知道晶格的修改器怎么拼。然而现在我问你,如果你不会max,我就是把中文【车削】【晶格】【优化】【轮廓倒角】【快照】【涟漪】这些中文名放到你面前,你知道是什么意思吗? 所以语言根本不是学习的障碍,只是你自己给自己设定的一个限制罢了!
12楼: 『电艺』蓝奇1小时前 亮哥说得有点过分啊~!难道说你一开始就会这东西吗?你是天才一看就会?不是吧!什么东西都是要——学的!这些专业术语也只是你学会了才知道这样浮夸吧!
13楼: 『3 D』迷途1小时前 。。。其实 什么版本都不重要。关键是怎么去用软件。不同行业对于软件有不同要求。
14楼: 『3D』小亮1小时前 可能是我表答的不清楚,我也没有说我一上来什么都会。 我想说的是,一上来就学习英文版对未来的发展会好些。最起码的一点,现在我们能弄到的稍微高端一些的视频教程,几乎都是英文版的。 哎,随意吧。我也是为大家好,我图啥!
15楼: 『3 D』失恋1小时前 尽量从英文版学的意思是,MAX的快捷键都是英文的首字母,如果你从中文学起,到往后要重新去记快捷键和各个命令的英文,用英文版不是说得英文多好,而是为了深入发展,少走弯路。
16楼: 是的,失恋解释的也是我想要说的。 不是说英文版有多好,而是为了深入的发展。 比如【Gnomon Workshop 】的系列教程、【cgsociety】的系列教程和【Digital Tutors】的系列教程都是母语为英语的教程,所用的版本也是英文版,想要提升自己的技术,我觉得离不开这些教程的支持的。 另外【 EVERMOTION】发布的一些场景,无论是室内系列还是室外系列,还是大家平时用到最多的那些模型库,不都是母语为英语的国家出版的吗?我只是不希望新入行的朋友们走弯路。没有别的意思! 如果我之前的言辞有什么不周到的地方敬请,见谅!
17楼: 『室内』小楠13分钟前 会英语的肯定最好学英文版本,因为英文版的稳定,想以后有更高的深入这门业,貌似很多大型企业的软件大多是英文版的。
18楼: 『3D』雪梨妹纸9分钟前 我也说一句 非常同意小亮老师的观点! 使用英文版的好处远远高于中文版!软件操作是一个习惯性的动作,这和英语水平毫无关系。 中文版的好处仅仅是方便初次学习的人不用死记英语单词命令而已。 但不会英文又怎么,对于操作max的人来说不需要知道如何拼写单词(又不是英语考试),只需要知道这个单词在max里的功能是什么就可以了! 再说,一些优秀的教程很多都是国外过来的,老外可不会用中文,当你看着老外教程的时候,英文版的好处立马显现,你不需要去考虑去反应这个命令对应的中文意思,只需要记住这个命令的大概位置和功效就可以了,可以大大缩短学习时间也不用在意老外具体说什么解释什么,反正效果摆在那里!
19楼: 作为在CG领域做了6年的培训师的我,怎么会不清楚语言上的障碍。 我身边的那些大神们确实都是一些英语很好的人,他们有着这些先天优势,学起软件来确实比我们这些屌丝要容易一些。 刚才提到的那些机构出版的教程,对他们来说就像听小说、看漫画一样的就掌握了。 但这不代表我们就没有机会,听不懂理论就看操作,不知道原理就一遍遍测试练习,没有什么是学不会的,工作多年除了模型、渲染外,在粒子、 动画、插件和脚本方面我也略懂一些。 学习起来的那个艰难和辛酸、个中滋味只有亲身体验过的人才知道。 在这个过程中我很感谢教程序贴图的【杨雪果老师】、火星的【亓鑫辉老师】和奇格国际的【丁熏老师】,是有了他们用中文翻讲的这些老外的技术,才使我的技术又提升了很大一截。 所以我也决定将自己会的一点点皮毛录制成教程免费发布给大家,希望帮助更多的朋友提升技能。 然而,如果单单因为是英文版教程就放弃听我的课,真是太让人伤心了!
20楼: 『3D』雪梨妹纸2分钟前 其实我一直有这么一个想法 无论是学习语言也好,学习软件也好,关键在于一个思维能力的带入性! 不同语言其逻辑思维也不一样,如果一味着要将某个语言先转换为自己熟悉的语言,再去理解这个词义词性,在转化为自己的获得,这是一个非常复杂的过程。 相反,如果让自己融入到另一个逻辑中,前期可能会比较困难,但时间久了就会大大缩短学习理解时间。 比如 bend 有人会先查字典,知道bend是弯曲的意思,可以动词可以名词,然后B-E-N-D 记住 bend=弯曲 但如果这样呢:bend=bend 效果是弯曲ok结束。词义理解,词性在今后使用中自己内化体会 是不是就缩短了记忆时间?句式同理
【附录】 回帖中提到的四家国外的教程发布机构:
Gnomon Workshop 官网地址: http://www.thegnomonworkshop.com/
cgsociety
官网地址: http://www.cgsociety.org/
Digital Tutors
官网地址: http://www.digitaltutors.com/11/index.php
EVERMOTION
官网地址: http://www.evermotion.org/
我相信我的观点已经表达的很清楚了,我平时提高自己的一些网站也分享给大家了。如果执拗非得要学习中文版的教程,那就耐心等待吧!
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