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[MaxScripts] 判断材质类型

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2013-12-12 20:03 / 查看: 13636 / 回复: 36
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流.浪.豬
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  1. for i in 1 to 24 do
  2.         if classof  meditmaterials[i] == standard
  3.         then meditMaterials[i].specularLevel = 0
复制代码
判断材质编辑器里面的的材质是否是标准材质,如果是的话,他的高光是0
  1. for i in Selection do (
  2.         (i.material.Specular = color 0 0 0)  
  3.         (i.material.specularLevel = 0 )
  4.         (i.material.glossiness = 0)
  5.          i.material.Soften = 0
  6.         )
复制代码
判断选中的物体材质,高光色为黑,高光级别为0,光泽度为0,光滑度为0
  1. sceneMaterials
  2. meditmaterials[i]
复制代码
场景材质/材质编辑器的材质
  1. --判断材质类型
  2. fn matclass mat =
复制代码
in scenematerials
后面直接classof i
不能用  
加入土豪吧,爽!
淚男孖ɑ -2013-12-15 16:32:45 | 显示全部楼层
写脚本的工具还有个叫Sublime的是不是?好像在哪见过介绍。
nnoo -2013-12-15 19:28:00 | 显示全部楼层
看到这个,我和我的小伙伴们都惊呆了...
Tools -2013-12-16 17:55:36 | 显示全部楼层
过来看看的,喜欢
xmxm76 -2013-12-18 15:36:05 | 显示全部楼层
小手一抖,积分到手!不过这里没积分的我也顶楼主~我就是特地来顶楼主的!
明天坏女人 -2013-12-18 16:17:21 | 显示全部楼层
路过,支持一下啦
sunren -2013-12-19 13:00:41 | 显示全部楼层
我靠!看来医生是都疯了!要不怎么让他出院了!
wsjz_01 -2013-12-20 11:57:14 | 显示全部楼层
谢谢楼主
傷惢☆無淚 -2013-12-20 12:39:40 | 显示全部楼层
别这样好不好...
mqzlp -2013-12-20 13:52:57 | 显示全部楼层
无法HOLD啦 >_<......
zzmmhtd -2013-12-20 14:17:07 | 显示全部楼层
楼主,还有更详细的资料吗?
ssplyh -2013-12-20 14:51:44 | 显示全部楼层
效果很棒,真是难得给力的帖子啊。
夏之默恋 -2013-12-20 15:10:38 | 显示全部楼层
过来看看的,喜欢
笨鸟先生 -2013-12-20 16:13:52 | 显示全部楼层
别这样好不好...
aocool -2013-12-20 17:25:44 | 显示全部楼层
这不就是我一直要追逐的吗?
leonheart -2013-12-20 22:35:20 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享、、、
fumingxia -2013-12-21 15:10:43 | 显示全部楼层
现在的程序越来越狂了。
絕對在乎祢 -2013-12-22 01:26:41 | 显示全部楼层
好帖留名,如烟飘过~
等待Dè你 -2013-12-23 11:20:41 | 显示全部楼层
帮帮顶顶!!
wzh789 -2013-12-23 11:22:01 | 显示全部楼层
坐等教程啊。谢谢
纸水仙 -2013-12-23 18:38:40 | 显示全部楼层
感谢V5CG提供这么多机会,我相信会越来越好的
beebe_3 -2013-12-24 14:54:28 | 显示全部楼层
找到榜样了~
prollerweg -2013-12-24 20:18:51 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
-1℃ -2013-12-24 21:04:32 | 显示全部楼层
虽然我不懂,但是看起来好厉害的样纸~
~太傻~ -2013-12-24 22:44:14 | 显示全部楼层
楼主,你从来不用熬夜的吧!
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