(转载)文章来自墙外的一个博客,作者是为台湾的CG工作者,恩,牛人一个就是,谷歌“台湾人玩动画”就可以找到他的博客,文章就来自上面
下面是主要概况:
Pros
· switchable user interface (Basic, Advanced and Expert) · reduce rendering times around 40 ~75 % (through new rendering core, Embree, Probabilistic lights, progressive rendering and Dynamic Splitting of the render buffer) · suppress single over bright pixels effectively through "Max ray intensity" 优势: 可切换的用户界面(基础模式,高级模式和专家模式) 减少40~75%的渲染时间(通过新的渲染核心,embree,概率灯,渐进式渲染方式和动态分割渲染框功能来实现) 通过“最大光线强度”来有效抑制曝光点
Cons
· with same settings, V-Ray 3.0 beta sometimes produce slightly noisy images compare with V-Ray 2.4 · currently, VRay BPTracer is still under development 不足: 对比2.4版本,3.0测试版的某些设置会产生轻微的噪点 当前,vraybptrace(新的计算引擎)仍处于开发中
说是速度很快,至于肿么快为什么会快神马地方让它快了文章内有详述,文章有点长图片有点多,所以做成附件的文档了
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