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一些命令建模教程

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2014-1-20 15:27 / 查看: 12258 / 回复: 58
V5CG提示您:本文由王佳发表,如需商业用途或转载请与王佳联系授权,谢谢配合!
王佳
积分:92
初级会员
Asy -2015-8-24 16:09:40 | 显示全部楼层
很大的进步
duyanggang -2015-9-9 09:48:33 | 显示全部楼层
看起来好牛掰的赶脚

糖很甜 -2016-8-23 17:28:38 | 显示全部楼层
学习学习,好好学习 ,努力学习。
yuan -2016-8-29 18:01:35 | 显示全部楼层
回复体验一下
wyfc84 -2016-10-12 16:36:52 | 显示全部楼层
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢
308599778 -2016-11-1 16:35:53 | 显示全部楼层
7、素描结构,主要是指三大面五大调子,这个我也不太懂,没学过美术,我觉得主要是建筑要有明显的亮面、暗面、和反光什么的,透视要合理,比例要合理。不过如果是全模的话这些MAX基本都自己解决,注意不要爆、不要死黑就行了。但如果后期要加入东西的话就要特别注意透视和比例了。比如在做人视后期的时候,找到大概一米七左右高度,然后放人,让人和车都不要超过这个高度。可以拉一条辅助线,一般普通车在人的肩膀左右,SUV在人的耳朵左右。
308599778 -2016-11-1 16:36:19 | 显示全部楼层

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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