3ds Max制作舒适卧室教程
3ds Max制作舒适卧室教程
Hello各位。最近过得如何?今天这幅作品显而易见就是一间卧室场景的制作。在这里我要先简单说下我的个人想法。我认为对于一个人来说。最和生活息息相关的两个东西是:
1. 一份好的工作。因为我们白天的时间大部分都花费在这上面 2. 一间舒适的卧室。可以提供一个休息和安全的地方。
下面就让我们开始吧。
我个人比较喜欢开放的大空间的卧室。有木制材料制作和明亮的光线。斯堪维亚人风格的气质壁纸。于是我开始寻找相关的参考图。
卧室的基本 模型使用的是3dsMax来制作。床头的皮革褶皱使用到了ZBrush。我使用了叫做Decimation Master 的插件。这个可以插件可以快速的制作复杂的纹理效果并且不打乱贴图。
床上的织布模型也是使用这种方式制作的。床垫部分使用的是方盒子变化而来的。为了让床单显得更加轻薄我使用了3dsMax的Pro Optimiser进行参数设置。
下图是场景中两个窗帘的模型。同样使用Marvellous制作。
下图是使用Marvellous制作窗帘的流程图
软椅上面的布帘同样使用上述方法。
|