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Walt Disney Concert Hall-Gehry制作思路(灯光)-VD.Chen

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2014-3-20 12:41 / 查看: 7476 / 回复: 22
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hchk
积分:244
版主
声明:不是我故意分成两次发啊,我是用截图发,图太多了自个都没耐心看下去,今天突然发现admin给我加了节操,这一部分也一起发出来把。

上一部分:模型材质编
Walt Disney Concert Hall-Gehry制作思路-
http://bbs.v5cg.com/forum.php?mo ... =1&extra=#pid111410

这个帖子完成的工作大概是这样的


上次研究到钛合金板已经出了凹凸效果和反射效果,这次把灯光解决了。

我想要体现太阳雨过完的那种阴天带点阳光的感觉,因为钛合金板发射太强,阳光太刺眼感觉曝光会曝光过度。
所以,我得先去www.cgtextures.com找张天空贴图。
然后重点讲下有反射面的灯怎么打,那种阳光穿云是怎么弄。
闲话不说,开始。

先来个半球灯,我当做发光贴图来用
1.jpg

测试,感觉不大对劲,钛金板那种高光磨砂的感觉完全没出来啊。
2.jpg

因为我们没有环境,所以要模拟,我就在VR半球灯上加个VRay HDRI的环境贴图(没有素材的朋友自行论坛搜索下载)
3.jpg

关联过来
4.jpg

再次渲染,感觉出来了,现在要适当的提高亮度。
5.jpg

调了几次,这个亮度还不错(没什么事情是能一步到位了,别怕麻烦,脑子里有画面的大概感觉,多调几次)
6.jpg
7.jpg

OK,到这里先不动,环境光的这个反射我很满意了,现在开始阳光的制作。
我们先用一个全局材质来替代渲染,因为是钛金板材质,所以为了测试高光的方向,我把覆盖的材质也调节了一些高光。关闭反射传递。
8.jpg 9.jpg
10.jpg

在阳光穿入的方向打一个默认的Spotlight(你也可以用其他灯),打开Vray灯光阴影,因为天气预报说(我说)是多云天,所以阳光的颜色调一点灰度,灯光照射的方式选择矩形,测试一下
11.jpg
12.jpg
感觉还行。下面开始讲下阳光穿过云层。

在Spot light加一个Noise贴图
13.jpg

拾取到材质面板。
14.jpg
从顶视图渲染看下情况

有一些细小的麻点,看不出是什么,再次调节参数。(如果建筑太大,你可以用一个BOX来替代感觉下)
15.jpg

采用分形噪波的方式,调节明暗度
16.jpg

加大噪波的数值,渲染,咦,有点感觉了,只是这个云层有点诡异
17.jpg

看下透视。好脏啊,继续加大噪波的数值,调整到满意为止
18.jpg
size数值加大,这次感觉对了
19.jpg
20.jpg

提高灯光亮度
21.jpg
22.jpg
OK.
这个方法在动画中应用很广泛,背景贴上流动的云层,分形噪波打上帧数,给上位移,就能动起来了。

海底世界的阳光透过水面的光斑也是这样做出来的。

时间有限,我大概弄了个感觉,pal dv七七八八的基础设置自己先弄好。
1.打开自动记录关键字
23.jpg

调节移动尺寸和位移,数值是我大概的,你可以自己测试下
(后面证实了这个我草率的调节果然巨丑,大家看是看思路,看思路。)
24.jpg

渲染帧数输出。
保存tga.png都可以,只要他带Alpha通道
后期的AE部分就不用详细说了,我给不懂的朋友大概说下

在AE导入帧序列,导入一个移动的动态云(到处有得载)
25.jpg
然后就是你各种调色的校正的流程了,这和我们这个技术贴没什么关系。

希望对大家有帮助。
The end!

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参与人数 1节操 +1 收起 理由
狼眸 + 1 很给力!

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加入土豪吧,爽!
hchk -2014-3-20 12:44:21 | 显示全部楼层
沙发,整理日志太麻烦了
朝北暮南 -2014-3-20 12:56:04 | 显示全部楼层
次奥,前排速速留名,震惊了。
hchk -2014-3-20 13:00:42 | 显示全部楼层
朝北暮南 发表于 2014-3-20 12:56
次奥,前排速速留名,震惊了。

还好我自己先坐了沙发!你这速度不要太快。。。
朝北暮南 -2014-3-20 13:29:33 | 显示全部楼层
hchk 发表于 2014-3-20 13:00
还好我自己先坐了沙发!你这速度不要太快。。。

要是我的图更差点,我速度会更快的
ddsdjn -2014-3-20 15:04:14 | 显示全部楼层
好的学习方法,可以让人进步神速,好的老师,就在这里
笨鸟先生 -2014-3-20 20:22:34 | 显示全部楼层
受用无穷
纷乱的节奏 -2014-3-21 11:30:00 | 显示全部楼层
找到榜样了~
lanyu_sky -2014-3-21 12:01:50 | 显示全部楼层
辛苦  谢谢分享
bjghzly -2014-3-21 16:39:09 | 显示全部楼层
在这里学了不少东西,每次都心存感激,不过我还是默默的,偷偷的学,偶尔也回一回帖。支持楼主
roger2001c -2014-3-21 18:15:16 | 显示全部楼层
感恩无私的分享与奉献 :)
夜半未央 -2014-3-21 20:29:10 | 显示全部楼层
高端大气国际化 时尚动感小清新有木...
blueice -2014-3-22 11:34:57 | 显示全部楼层
路过,学习下
不醒人士 -2014-3-26 20:23:38 | 显示全部楼层
请教下楼主,这个是用什么做的啊?
嘟啦啦 -2014-3-26 21:23:56 | 显示全部楼层
我们都知道恶虎架不住群狼。说明:”团队很重要!”
hchk -2014-3-26 23:39:37 | 显示全部楼层
不醒人士 发表于 2014-3-26 20:23
请教下楼主,这个是用什么做的啊?

3DMAX2014+Vray+After effects
悠然自得 -2014-4-3 21:52:51 | 显示全部楼层
楼主是怎么做到的啊,太帅呆了~
轩辕阁 -2014-4-6 09:51:42 | 显示全部楼层
效果很棒,真是难得给力的帖子啊。
淚男孖ɑ -2014-4-7 17:52:13 | 显示全部楼层
先顶再学习
haomingbo -2014-4-17 15:02:32 | 显示全部楼层
好教程,学习了
如果云知道 -2014-4-18 11:07:00 | 显示全部楼层
嗯,十足的技术贴,解决了个人一些疑问,感谢楼主无私分享精神
hchk -2014-4-18 12:27:06 | 显示全部楼层
如果云知道 发表于 2014-4-18 11:07
嗯,十足的技术贴,解决了个人一些疑问,感谢楼主无私分享精神

可以进群交流。
WOAPIN -2014-5-13 12:04:34 | 显示全部楼层
很受用,谢谢LZ
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