快捷导航

[Vray] 线性渲染有什么优势?

[复制链接]
2014-3-24 13:09 / 查看: 7900 / 回复: 19
V5CG提示您:本文由0惢发表,如需商业用途或转载请与0惢联系授权,谢谢配合!
0惢
积分:20
最新注册
这几个渲染类型有什么优势?
QQ图片20140324130802.jpg
加入土豪吧,爽!
ideaeeee -2014-3-25 02:42:24 | 显示全部楼层
线性爆光是计算方式最简单的一种方式,最难控制,最容易爆光过度,但是效果比较接近真实环境,第二个指数爆光,是一种很难爆光过度的方式,控制比较简单,但是与真实环境偏差比较大,第三种是在他基础之上的一种偏向真实环境的一种修正过和爆光方式,继承了指数爆光的好处,但是仍然与真实环境有偏差,最后一种是介于线性和指数之间的一种爆光方式,数值为1时就是线性爆光,0时为指数爆光,是一种兼得的方式,这些都需要根据情况来用,其他几种不知道。黄昏和夜景我觉得就用线性无所谓,日景的话可以用最后一种,然后根据情况调整。

评分

参与人数 1节操 +2 收起 理由
admin + 2 赞一个!

查看全部评分

midea2 -2014-3-29 13:39:38 | 显示全部楼层
这要通宵多少个夜晚啊,佩服!
ncjncj -2014-3-29 14:14:20 | 显示全部楼层
二楼的讲解学习了,谢谢
低丅頭..瀙伱 -2014-3-29 14:40:10 | 显示全部楼层
坐等教程啊。谢谢
bjghzly -2014-3-31 11:47:35 | 显示全部楼层
牛叉啊,做东西就是要有自己的 一点想法啊。好。
期待~~ -2014-4-2 09:51:40 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
粒砂 -2014-4-3 10:50:52 | 显示全部楼层
我只是路过打酱油的。
fumingxia -2014-4-5 09:29:49 | 显示全部楼层
现在渲染很多人都是用VR,或者MR用的人好少一些。不过我也不太懂
卡多佐 -2014-4-5 10:30:31 | 显示全部楼层
我要回家找些A片来看看咯~
寒江雪 -2014-4-5 20:36:20 | 显示全部楼层
过来看看的,喜欢
cyc1111 -2014-4-6 16:57:10 | 显示全部楼层
这不是高帅富玩的吧~
Modo -2014-4-8 15:31:49 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。。。
飞腾小子 -2014-4-9 13:46:44 | 显示全部楼层
渲染器还有个叫frayrender的是不是?好像在没见到有人用过
不高不帅没钱 -2014-4-10 19:21:36 | 显示全部楼层
好好学习 天天向上
一叶知秋Ψ -2014-4-11 16:42:48 | 显示全部楼层
楼主您辛苦了。。。
BAR斯文男生 -2014-4-11 21:41:47 | 显示全部楼层
模型很不错
西湖鱼 -2014-4-16 13:54:42 | 显示全部楼层
楼主,你从来不用改图的吧!
chao6610402 -2015-7-17 10:49:16 | 显示全部楼层
我发现我一直用的线性曝光。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则