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[台前幕后] 电影《僵尸世界大战-World War Z》幕后解析一

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2013-7-21 22:34 / 查看: 27600 / 回复: 101
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知秋
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Marc Forster的《僵尸世界大战》(World War Z)在播出之前遇到重重困难——《僵尸世界大战》的第三场制作成本很高,但是它带来好处也是显而易见的,它的首映式大获成功,并被誉为新型的僵尸电影。在特效总监Scott Farrar的带领下,视觉特效团队的艺术家们让它们重回荧幕。我们采访了为这部电影制作特效的四家公司,说一说他们对这部影片的重要贡献:
1. 僵尸占领美国:Cinesite
2. 从以色列到卡的夫:MPC
3. 扫描、3D数据捕捉与建模:2h3Dand 4DMax
4. 立体转换:Prime Focus

1. 僵尸占领美国    Cinesite
《僵尸世界大战》的故事在费城开始。辞职在家的前联合国调查员格里·兰恩带着自己的妻子和两个孩子驾车出行时在费城闹市区遇上了生化病毒的爆发,受病毒感染变异的丧尸开始疯狂地袭击人类。在混乱中格里带着一家三口抢车逃生,并在担任联合国副秘书长的朋友提埃里的帮助下被联合国军队营救到联合国指挥舰上。城市被烧毁了,有大量的人类被攻击变成僵尸了,病毒已经在全球蔓延。病毒学家法斯巴克声称只要找到病毒源头就能研制疫苗来阻止这一切,于是联合国要求格里协助病毒学家法斯巴克博士前往韩国进行调查。
Cinesite处理了这些片段的特效。

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费城的场景是在苏格兰Glasgow拍摄的。Gerry在他的沃尔沃轿车上看到的垃圾车镜头以及随后他撞破车流的镜头是通过组合多个底片而制成的。“第二摄制组导演Simon Crane想要同时进行特技与拍摄,”Cinesite的视觉特效总监Matt Johnson说道:“所以我们要做的是想出一个能够实现这点的方法,因为一般来说,拍这样的片段我们都会使用跟拍车和摄影机阵列。之所以不这样做,是因为在拍车辆的同时还要拍底盘。”
为了实现这个效果,Johnson和第二摄制组的设置总监Igor Meglic想出一个方法,可以在Gerry的沃尔沃中适配四台不同的静态摄影机来覆盖整个场景。“将它们嵌入到车子上,然后把车内环境调暗来穿过玻璃拍摄,”Johnson解释道:“我们有四台摄影机,把它们的画面结合在一起就能形成整个场景。我们没有在现实取景,镜头是由4个画面混合而成的。”
最后的镜头是由Brad Pitt的绿幕、合成垃圾车的四个画面(其中有一段给它的前半部分做了CG替换)、警察、假人的、背景楼房以及宽屏的雨滴组成。“因为我对雨滴打在玻璃上的效果非常着迷”,Johnson承认。


僵尸在费城
在Gerry和他的家人撤离到街上时,看到僵尸开始攻击他人,病毒在短时间内迅速扩散。在Glasgow的拍摄现场我们使用了真人的僵尸演员,之后大量地被数字替身代替。Cinesite参考了狗打架时互相撕咬喉咙的视频,也看了例如是橄榄球或者是NFL(美国橄榄球联盟)这样的体育赛事来研究人类是如何跳跃的。

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“人类跳跃时很有趣的一点是”,Johnson提到:“无论他们做的有多艰难,都会有自我保护意识——会用胳膊去做或去保护头部。我们认为僵尸可不会在意这一点——他们在意的是能不能咬到人。但我们很快发现如果特技演员这样做的话会被摔死。最终我们将它做成了CG。”

Halon是《僵尸世界大战》的previs主要提供商之一,它是在previs导演Daniel Gregoire以及主管Bradley Alexander的监督下进行的。这个团队在现场使用便携的V CAM来拍摄场景,他们的工作同时需要用到运动捕捉、虚拟摄像机、MotionBuilder和Maya来完成previs和postvis的工作。

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Cinesite的立体转换
除了完成视觉特效的工作之外,Cinesite也在立体转换总监Angus Cameron的指导下完成了大概400个镜头的立体转换。
Cinesite的视觉特效技术的总监Michele Sciolette解释道:“我们开发了一种混合方法,通过使用3D几何方法的一致性与空间凝聚性来灵活进行差异分级:通过准确的3D几何与摄像机追踪数据来生成准确深度的map,这样可为基于工作流程的图像提供基础。。”
对于数字僵尸(及几个人物),Cinesite基于在现场的演员扫描开发了一个通道。“我们有这样一个流程,我拿到一些卡片,”Johnson说道:“如果我想让某个人被扫描或者拍下来,我就会在卡片上的小框中打勾,然后把这些卡片交到对应的人手上,他们会把卡片展示给AD看,之后他们就会被扫描进CG的世界中。”
Cinesite的数字创作基于MPC同时为在以色列的剧情(见下文)中所完成的工作,他们的工作室需要用到Maya/RenderMan渲染、nCloth做服装模拟以及Peregrine Labs的Yeti做头发模拟。“首批僵尸与人类的角色数量为30个”CG总监Anthony Zwartouw说道:“我们在渲染工具中做了很多工作来使我们的服装、头发以及大部分的光效工具能够做出这些角色。它们能够用在成千上万的人群中,也可以做出特写镜头。我们也做出了一个有趣的工具,能够在Massive模拟出的角色的基础上做出服装模拟和发型模拟。”
将Glasgow的环境变成费城也需要大量的环境处理工作。“这没有听起来那么疯狂,”Johnson开玩笑道:“这两个城市存在相似点,但我们还是做了很多建筑方面的工作,加高了Glasgow的建筑物的高度以及对地理布局进行调整。同时这部电影也有大量的镜头移动与缩放,跟拍成了一大挑战。所以我们在每台ARRI Alexa摄影机上都装上了变焦编码器,也在所有摄影机上都硬装上了广角镜头来提供额外的跟踪信息。


屋顶逃亡
由于跟联合国有联系,Gerry找到了一台直升机,把他们从新泽西的房顶上接走。他和家人在直升机飞起的时候成功躲过了僵尸的攻击,来到海上舰队。

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屋顶的场景是在一个完全附上绿幕的摄影棚中拍摄的。背景来自于费城和纽约的剧照。“我们基本上做了一个虚拟场景,然后用Nuke的摄影机来拍摄。”Johnson解释道:“它们也拍摄了直升机的空壳,在后期加上螺旋机翼。我们让它在水中摇晃,也加入了螺旋桨打在水面以及排出废气的效果让它变得尽可能的真实,还加入了一些色差以及真实镜头的炫光。”
在片段当中,僵尸们毫不犹豫地冲向飞行中的直升飞机,这意味着从高楼摔到地上。Cinesite在这些镜头中采用了实景拍摄以及捕捉僵尸演员的动作。我们在演员的选择上跳出了传统,我们用了一些行为艺术家、芭蕾舞者和实验舞者来完成其中一些实际和动态捕捉的表演。”Johnson说道:“他们的身体可以做出非常奇特的动作。然后在他们跑向大楼边缘的时候的动作(有些是真实的,有些是CG的),除非你见过有人从500尺高空坠下,不然你是不会分得出哪个是真的,哪个是CG做的。”

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2.从以色列到Cardiff:MPC

Gerry出发寻找僵尸瘟疫的源头,他来到了耶路撒冷——一个被巨大城墙包围的城市暗示着即将到来的毁灭。不幸的是,被声音吸引来的僵尸开始不顾一切地朝高墙聚拢,并慢慢形成了人梯爬进高墙并展开攻击。Gerry需要再一次躲避僵尸的魔爪。第一次尝试搭乘直升机离开,但没有成功,千钧一发之际Gerry爬上了一架马上起飞的客机。希望找到能够治愈僵尸的方法,Gerry前往世界卫生组织的所在地Wales,途中被一只僵尸袭击,导致飞机在迫降时坠毁。MPC负责制作以色列以及飞机坠毁片段的视觉特效。

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耶路撒冷
在电影的标志性镜头中,僵尸们聚集在耶路撒冷的大门之外,形成了大规模的僵尸群。MPC通过采用概念艺术、动画参照以及在Malta拍摄的影片来完成这一任务。“较早时我们跟动画总监Andy Jones谈过,在他的帮助下完成了僵尸如何移动的镜头。”MPC的视觉特效总监Norman回忆道:“他们跑起来是怎样的?会不会跑得快很多?他们手臂的动作是怎样的?他们的反应是怎样的?我们之前参考过了金字塔的艺术品以及大量的僵尸如何聚在一起,因为他们没有恐惧、感受不到疼痛,他们不介意互相撞在一起。”

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这些数字僵尸是通过扫描和参考照片(见下图)并用MPC的Maya和RenderMan工具建模。他们为僵尸们做出了超过3,000件不同而且可以混搭的戏服。尤其是金字塔的场景,MPC会先用多边形把动作描绘出来,根据previs和拍摄到的动态捕捉得到一个大概的动画效果。“我们捕捉了演员们爬上斜坡后跌下来的动作。”Norman说道:“然后我们建金字塔模型的时候,这些片段会根据需要的角度添加进去,我们之后会使用大量的动画片段。其中也有很多关键帧动画。”
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“通常人在拥挤的情况下会相互避开”Norman补充道:“但我们做不出这种效果,因为他们基本上在同一个位置不断叠上去。所以在很多的镜头中我们会先做很多的准备工作,然后用脚本去除在同一个位置覆叠的角色。
所以开发crowd tool ALICE很重要,它能够与他们的刚体解算器PAPI紧密结合,尤其是针对僵尸金字塔倒塌的镜头。“我们还改进了ALICE工具来创建可以替换身体某一部分的木偶系统。”Norman说道:“你可以为整个人物提供一个镜头片段,但只有身体的一部分,比如说手臂,会变成布偶。如果其中一个替身撞到墙上了,他身体上替换的那部分会与墙壁发生作用。你可以从剪辑开始到把对象变成布偶再把它恢复原状。”Norman继续说道:“PAPI能够在僵尸掉下墙壁、落地的动作中准确地做出关节运动,然后再把它匹配到运动的僵尸的位置上。”

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飞机坠毁
Gerry与一名以色列军人在一辆满载的飞机上逃离耶路撒冷,前往Cardiff,途中遭到一只僵尸的大肆破坏。在绝望之际,Gerry扔了一个手榴弹,炸掉飞机的一侧,导致人和僵尸飞出。这个特技是挂钢丝完成的,但之后MPC用镜头前穿梭的数字替身来提高画面效果。“我们想要做出一种乱七八糟的效果,”Norman说道:“这是手持拍摄的而且画面很混乱,所以我们也想在镜头前有一些混乱而快速的移动。”

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这些破坏使得飞机坠落到了森林之中。MPC依靠了它的流体模拟软件Flowline和另外的粒子和体积光效果做出这次坠落的效果。“我们开始制作飞机的时候不知道它会坠毁”,Norman说道:“所以我们需要改动部分的原始模型,提高模型分辨率,增加材质和混合形状来表现飞机的两边是如何脱落的,树木也用了大量特效。”

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加入土豪吧,爽!
116747410 -2017-7-9 19:58:20 | 显示全部楼层
这部电影是丧尸电影里的绝对经典!
Edit -2013-7-21 22:38:28 | 显示全部楼层
效果很棒,真是难得给力的帖子啊。这个做的很棒。谢谢分享
流星悟语 -2013-7-22 08:33:31 | 显示全部楼层
很震憾,谢谢分享
冷锋 -2013-7-31 15:13:49 | 显示全部楼层
绝对值得期待的片子,效果很棒,真是难得给力的帖子啊。
陌上纤虹 -2013-8-3 08:18:26 | 显示全部楼层
写的真的很不错
蝇木花盗 -2013-8-3 08:58:05 | 显示全部楼层
学习了,不错,讲的太有道理了
~太傻~ -2013-8-3 09:26:22 | 显示全部楼层
看到这帖子真是高兴!
小七哥 -2013-8-3 09:51:48 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛
卡多佐 -2013-8-3 10:02:12 | 显示全部楼层
我有点太生气了,无法HOLD啦 >_<......
小南宫 -2013-8-3 10:33:54 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错
桜を愛 -2013-8-3 10:54:14 | 显示全部楼层
天啊,我居然看完了...
yoii -2013-8-3 11:19:06 | 显示全部楼层
你们这些不懂欣赏的屌丝!
小豌豆 -2013-8-3 11:27:21 | 显示全部楼层
帮你顶下哈!!
良思俊旭 -2013-8-3 12:03:56 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
不属于 -2013-8-3 12:24:10 | 显示全部楼层
楼主做的很不错,学习了...谢谢分享经验
密西西比河 -2013-8-3 13:05:40 | 显示全部楼层
支持一下:lol
小莫 -2013-8-3 13:21:00 | 显示全部楼层
淡定,淡定,淡定……
忧郁者 -2013-8-3 13:35:07 | 显示全部楼层
楼主你为什么放弃治疗?院里哪个大夫把你放出来的?
pp8848 -2013-8-3 13:47:18 | 显示全部楼层
楼主你为什么放弃治疗?院里哪个大夫把你放出来的?
萍水相逢 -2013-8-3 14:07:24 | 显示全部楼层
呵呵,楼下的怎么看?
純情⑦鈅 -2013-8-3 14:26:08 | 显示全部楼层
我有点太生气了,无法HOLD啦 >_<......
sabanjier -2013-8-3 14:51:22 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
惔顔、哝妝 -2013-8-3 15:13:50 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。
浪剑飞舟 -2013-8-3 15:38:19 | 显示全部楼层
太给力了,楼主我爱你~
VFXcg -2013-8-3 16:27:57 | 显示全部楼层
我只是来回帖的,无回帖,不论坛,这才是人道。
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