1:这个场景讲的是在窗外看室内的一个效果, 首先我们打开场景,把里面的材质整理统一一下,如零面物体,埸陷等等,做好一切准备我们就可以给场景架一个相机了,我这里用的是V-Ray相机。
2: 我们把渲染器改为V-Ray渲染器
渲染器设置好后,我们给场景先渲染一下,看一下场景是否有自发光物体(如下图)
黑的怎么回事呢,因为没有我们开环境光所以渲出来是一片黑的
3:我们这里把环境光也设置一下
我们在次渲染看一下。(如下图)
4:现在看起来这张图什么多没有,现在整个场景就是一盏灯VRay半球灯作为环境光看起来也很平,先别担心这个,我们先把场景给架起来在说。
这些是场景所需素材
现在我们可以看一下,场景放好后的效果.(如下图)
5:现在看起来是不是比刚才好些了,主要是刚才什么多没有,东西放进去场景看起来就怎么平了,你们也可以常试一下,我们接下来就是打灯了,我们先给他打灯,打起来我们在看一下。
这是一张顶视图和前视图的打光位置 1:绿色的灯主要把天花板打亮 灯的颜色R:255 G:175 B:110灯的强度为6,这个补灯我用到的是乏光灯 2:黄颜色为床头灯,这里我用到的是VRay球灯 ,颜色为,R:255 G:160B:76,灯灯强度为300 3:红色的灯主要是把床头这块打亮,灯光颜色R:255G:175 B:110灯光强度为6和上面的绿的是一样的,唯一不一样的是他们缩放的范围不一样,这个我用到的也是乏光灯 4紫色的位置是,灯带,我用到的是VRay灯片这个颜色随意啊,这里就不多说了。
这是灯光打好的效果
6:下面我们给外面的草坪也打一下灯
7:现在看起来差不多了,我们在给靠近窗口的位置打个补灯,让他离窗口的位置带点冷色,然后我们把雾也给加上一起看看.
现在可以看到离窗口的位置看着有些冷色。
最终效果
这里我给他校了一下色,我这里后期用的是fusion软件,和Looks因为我不会AE哈哈
因为第一次写这个,有什么什么地方说的不清楚的,希望多多包含。
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