这个视频没条理,感觉还是没把LWF 说清楚 我个人对LWF理解 LWF 可以模拟真实的环境光 重要一点是理论问题 (人眼对亮的物体感应,跟暗的物体感应不一样)LWF是设置伽马值反向提高亮度部分范围,就是跟人眼反应的曲线成反向的。 使用LWF贴图灰掉 明显是使用LWF 不正确情况出现的问题。而不应该算 一种效果 应该算贴图饱和度 计算错误的表现吧 应该算不正确设置的表现。 视频作者,部分理解让我也学习到了 但感觉还是片面了 。只从亮度去说明LWF 没有在颜色上的还原上具体说明详细 感觉没说到重点上。 我感觉LWF 是在亮度提高情况下颜色正确还原的 一个工作方式。 个人理解。 |
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