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比利时CG和3D建筑表现艺术家 - 帕特里克

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2013-8-13 01:46 / 查看: 6885 / 回复: 5
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比利时CG和3D建筑表现艺术家-帕特里克
CG人:帕特里克Verstraete
职业:CG和3D建筑表现艺术家,2009年开始作为一个自由职业者,现在Vizcon3D工作
国家:比利时

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V5CG:你是如何进入3D领域这个行当工作的呢?你做多久了?主要是做了些什么样的研究?
帕特里克:我是学室内和建筑的,在1995年,我的朋友给我介绍了3DMAX软件(V5CG编者附:1990年3D studio DOS诞生第一个版本,1995年应该是在使用3D Studio DOS4版本,1996年才出现3D Studio MAX 1.0),那应该是我第一次接触CG。我对这个伟大的软件非常着迷,从此计算机图形便成了我的一个爱好。那个年代连互联网都还没有成型,资源极其匮乏。像我这样一直自学的人,我不知道应该表达,因为我并没有在学校里学过。

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V5CG:在你的日常项目中,有哪些是你最喜欢的软件和插件呢?
帕特里克:我是一个忠实的,完全的3ds Max的用户,现在使用MAX 2013版本。渲染我使用的V-Ray。其他插件包括,FOREST森林和一些脚本工具,后期合成的时候,我使用Photoshop中,不过渲染输入是使用ProEXR到PS中的。
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V5CG:能不能跟我们分享一下,哪些项目是你比较满意的?
帕特里克:大约两年前,我参加了第一场CG Workshop演讲,我在那个期间制作了一个我自己的的项目Khouse,那应该是我比较满意的项目。

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V5CG:您的创作灵感来自哪里呢?
帕特里克:我觉得做项目的时候,应该先收集参考图,然后再照着思路去做。另外我还有一些偶像,比如Alfa Smyrna, Bertrand Benoit, and Peter Guthrie,这几个家伙的作品,通常都能给我很好的灵感,是很好的榜样。

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V5CG:对于想住建筑或3D方面发展的人,你有什么建议?帕特里克:耐心,永不放弃!确定你的目标是真实的,并继续前进。遇到打击的时候,不要气馁。接受别人的批评,向他们学习,但同时保持自己的意见。在互联网上搜索信息,阅读教程,新闻,杂志之类的。
另外还要观察大自然,画画草图,拍拍照片,做笔记...我认为,能够仔细观察事物,并能够将它们转变成CG,是一个重要的技能。

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3dmax历史.jpg
附带AUTODESK 3DMAX 版本历史

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老杨爱国 -2013-8-13 09:42:55 | 显示全部楼层
支持猴哥!!!
仌*^安靜^ -2013-8-13 11:00:24 | 显示全部楼层
好资料!都算元老级别的了!
黑板 -2013-9-3 12:44:27 | 显示全部楼层
环境太重要呀
33kongkong -2013-9-12 11:59:26 | 显示全部楼层
这就是传说中的意境。
地平线 -2013-12-27 16:01:07 | 显示全部楼层
都是很拉风的作品,其中一幅作品敬仰已久
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