[模型] 【入门+插件分享】3DMAX建模之欧式拱门

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2017-8-16 14:15 / 查看: 2463 / 回复: 0
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Simin
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    今天分享的教程是3DMAX建模之欧式拱门,这里将会给大家分享两种方法:
    ①是倒角剖面或者放样 ,扫描做图形的,这种有CAD图的话是超快的,没有的也不难,就是画圆来拼而已;
    ②是多边形的编辑,其实差不多;


    1.png
    这里我做了一个用多边形的,对多边形了解的小伙伴来说,这类是很快的~


    2.png

    1.画圆和矩形~拆分矩形 附加在一起

    3.png

    2.删掉不要的~连接

    4.png

    3.转多边形了,边模式按住Shift向下移动边,连接顶面的边,记得捕捉 对齐

    5.png

    4.面插入,记得点按多边形

    6.png

    5.继续插入,这时会出现相交

    7.png

    6.处理相交的边,只要删掉就可以了

    8.png

    7.继续插入或者连接

    9.png

    8.面挤出,这里要配合收缩扩大,逐步挤出

    10.png

    9.选择要切角的边,切角就可以了

    11.png

    1222222222.png

    13.png



    最后推荐大家几个相关的3dmax插件,一键生成即可!:

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