[渲染] 屌丝的逆袭 教程

  [复制链接]
2013-11-15 11:58 / 查看: 6649 / 回复: 217
V5CG提示您:本文由有时候...发表,如需商业用途或转载请与有时候...联系授权,谢谢配合!
有时候...
积分:79
初级会员
广告位招商
广告位招商
最新投稿The latest submission
    相关推广AD investment
    V5CG在线CG课堂,CG教程下载
    1.jpg
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

    加入土豪吧,爽!
    yalife -2014-3-25 19:10:40 | 显示全部楼层
    学知识的        
    senene -2016-8-31 15:26:05 | 显示全部楼层
    水晶石建筑(渲染)十佳图评断标准

    素描关系(五大调子)的表现技巧
    三大面五大调子的素描规律,我们把这个规律与构成物颜色的三个主要素联系起来。引出以下公式。

    物体的高光-光源色
    物体受光面-固有色+光源色
    中间调子-固有色
    明暗交接线-固有色+深色+环境色、
    反光-深色+环境色
    投影-深色+固有色

    日景灯光设置步骤
    从整体到局部
    整体光(五灯法,全局光)
    平行光退晕(自由平行光)
    局部补光(泛光灯)

    影响玻璃太亮的几种因素,

    反射太强:通过降低玻璃反射强度和高光强度和高光范围。
    灯光太亮:通过降低灯光强度和排除对玻璃的照射。
    颜色太浅:通过加深玻璃固有色,高光色,过滤色

    不同环境的辅光(天空光)设置

    有日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 512 sample range 16
    无日光:投影用Shadow map;Bias 0.0;size 1024 sample range 16

    去掉Shadow map 投影黑斑的办法
    所有Shadow map 灯光放大10倍
    选择灯光--缩放工具-各自坐标轴---offset world 1000%
    所有场景缩小10倍(不建议用)---省略

    渲染器
    1、扫描线渲染
    打光方法:五灯法
    具体项目具体考虑,通常在建筑单体并且建筑外观变化不大的情况下用的最多。

    2、VR渲染器
    打光方法:主光+环境(VR 面板 Skylight max 背景 ,球天)
    有句俗话叫(用VR 渲染,想做不好都难)用VR渲染,后期调整复杂,对于住宅类项目,日景效果 用的多。

    玻璃表现方法及技巧
    回复可以看到以下完整内容
    本帖隐藏的内容

    1 透明玻璃
    特点:颜色单一,透明度高,反射较弱,要表现出透明玻璃的质感,一定要注意建筑内部的细腻程序和楼板的明暗变化。
    表现: 材质方面 灯光方面

    2, 反射玻璃
    特点:颜色复杂 多样,透明 度较弱,反射较强,如果要很好表现其质感,一定要注意建筑外部的反射环境 是否调整到位。
    表现:材质方面 灯光方面

    自由平行光的使用技巧
    退晕效果 方法(楼板)
    一 日景 室内-室外要用负光
    夜景。。。。。。。正光

    夜景画法
    画出一张好的夜景 效果图有2个技法很重要
    建立强烈的明暗对比形式及设置趣味中心
    以上2点做好,一张图就少了很多毛病

    趣味中心(又称焦点)是画面的一部份,包含有画面的主题,观者视线自然会被吸引
    理想的一张画面只传达一个信息,成分太复杂,观者注意力分散,将失去焦点。

    另外一点,夜景 效果图一定要注意建立强烈 的明暗对比形式,使渲染图轮廓清晰,易于理解。
    如果 没有设计好调子,再好的色彩组合也不行,相反,明暗对比很强时加入新奇的颜色,效果通常很好。

    调子组合 常出现 1 前景-暗调,中景-亮调 背景-中调

    理想的前景应该是明暗对比弱,作为中景移动的构图框架,中景则是我们所要表现主体,具有强烈 的
    明暗对比,鲜明的色彩,丰富的活动,背景处理成中调,衬托,修饰着中景。

    其它组合,。。。。。。用于日落的。。。

    具体步骤
    日景图类似建立光环境,但不同的是主灯较暗,略微偏蓝,但要体现出较为强烈 的素描效果
    在室内补光,可暖可冷,视建筑而定,住宅多用暖,公建用冷,注意楼板的退晕,明暗变化,
    调节玻璃的材质 ,有时玻璃会不够亮,可以给玻璃较亮的滤色,适当可以给玻璃一定的自发光。
    在室外加辅光,使建筑产生较为柔和退晕(注意不要削弱素素描关系)渲染时注意整体,画图基调,强调颜色的冷暖对比

    渲染时要注意的几点
    不宜过白,显得画面没有层次
    渲染前应理解建筑师的设计意图,如建筑师需要表达一个什么样的调子的夜景,是否要集中体现某个设计细部等
    亮点不宜过多,抓住最主要的一两个充分发挥,以免分散视觉中心
    建筑外墙不宜过黑,不利于材料的质感表达
    在打光的每一个阶段时刻注意整体的素描关系,不能调的太灰

    后期处理的注意
    人物 ,配景注意整体色调搭配,统一于建筑所处的光环境之中
    可适当加强建筑主体的明暗对比
    根据建筑性质来做适当 的配景
    商业,写字楼,剧院等,一般需要商业味和足够的人流,街灯,来体现繁华的都市感
    科研建筑多要宁静的感觉
    住宅则要体现温馨,人气旺盛之感
    注意天空与整体画面的搭配,天空的构图要使用对比,建筑暗时,天空要亮,反之亦然。
    而且,云的形状不要映射建筑轮廓,天空在渲染图要占三分之一,不要把天空看作建筑物后面的
    透空部分,这一点十分重要,天空是设计 来补充建筑效果的,但不能喧宾夺主。

    全局光的布法
    主要是采取圈子灯的方式来实施的,其中对阴影的控制是较重要的环节。

    鸟瞰图制作思路
    一鸟览图分类
    视点高度:半鸟览,鸟览,轴测
    表达内容 共建类,住宅类,规划类
    光环境 日景,夜景,黄昏或将暗未暗

    二 步骤分析
    确定相机:构图基本要素; 天地,左右的留位,近远的取舍
    可见天际线:强调透视,纵深感,身临其境,偏感性以抒情为主,适用单体和公建类
    不可见天际线:强调分析建筑(群体)体量之间的布局关系,偏理性,以说明为主,适用于住宅小区,规划类。

    注意事项:
    忌天际线位于画面1/2处
    主要和次要立面区别明显
    夜景的视角尽量选取低视点,可见天际线。后期处理时,背景选择余地大,易出效果。

    打光
    1 、主体正常受光:以素描为主,注意黑白灰的分配.
    注意区别屋面和正立面的明暗关系,暗部和阴影的明暗关系。
    一般情况:正午主光源吊角高,屋面教亮,阴影教短,适用于住宅小区,表达良好照间距
    清晨或黄昏,主光源教低平,正立面最高亮,阴影教长,地面教暗,适用于共建,单体类,渲染气氛为主

    2 、侧逆光 小面积的次要立面受光,大面积处于暗部,画面含蓄,色彩丰富。
    3 、逆光:重在突出建筑的轮廓线,剪影效果,忽略细部,画面效果肃穆,沉静或辉煌
    4 、夜景:合理找出素描关系,顶面压暗,侧墙退晕,建筑物根部细致刻画,入口或重点
    处开投影,道路很亮,与地块拉开,离远后变暗。
    5、 舞台化灯光:画面中间亮,四周退晕变暗,戏剧化效果,突出主题,不考虑真实效果。

    色彩关系
    正午主要表达结构,体量关系,素描感强,建筑及环境体现自身固有色,清晨黄昏或主光源
    有明显色彩倾向时,受光偏暖,暗部及阴影反映环境色或天光,即有时对比,有时调和。
    夜景需考虑冷暖在主次立面上的分配,玻璃及群房根部偏暖,入口或重点处亦同,顶部反天光偏冷。
    注意:大面积的受光面或暗部都需要有整体上的退晕变化,避免平涂的单调感。
    bb418890139 -2018-1-26 10:26:09 | 显示全部楼层

    这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把楼主的这个帖子收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来。可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,牺牲小我,奉献大我。我要拿出这帖子奉献给世人赏阅,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶!顶到所有人都看到为止!
    宜男 -2013-11-25 11:24:45 | 显示全部楼层
    一回帖就把楼上的曝露了,多多指导哦。
    sunluowen -2013-11-25 16:34:58 | 显示全部楼层
    看这标题就感觉很励志啊
    老玉米 -2013-11-25 19:30:06 | 显示全部楼层
    很不错的教程,值得一看!
    angela -2013-11-27 16:28:33 | 显示全部楼层
    不错啊,强烈支持楼主ing……
    加州旅馆 -2013-11-28 00:48:56 | 显示全部楼层
    必须看看   楼主
    山海 -2013-11-28 08:25:44 | 显示全部楼层
    knakna                       
    龙晓 -2013-11-29 11:32:07 | 显示全部楼层
    值得学习!
    963732348 -2013-12-3 13:45:50 | 显示全部楼层
    好东西学习一下
    天成1 -2013-12-14 15:04:50 | 显示全部楼层
    什么意思 看不懂
    塞林格 -2013-12-14 16:21:39 | 显示全部楼层
    好吧 谢谢分享
    完美丶缺陷 -2013-12-23 11:39:25 | 显示全部楼层
    很不错的商业街景啊,我喜欢
    幸福_And~快乐 -2013-12-23 15:17:06 | 显示全部楼层
    喜欢分享的楼主


    469201835 -2013-12-26 17:22:37 | 显示全部楼层

    回帖奖励 +1

    非常感谢
    jdxyzlh -2013-12-31 11:57:36 | 显示全部楼层
    别这样好不好...
    郭劲 -2013-12-31 16:37:11 | 显示全部楼层
    看看屌丝逆袭
    范峻 -2014-1-4 17:06:40 | 显示全部楼层
    卧槽。。。
    流星悟语 -2014-1-6 11:27:57 | 显示全部楼层
    谢谢楼主写这么些字,辛苦了~
    nnoo -2014-1-6 16:07:21 | 显示全部楼层
    高清,我要高清~
    慕朵朵 -2014-1-6 16:07:34 | 显示全部楼层
    效果很棒,真是难得给力的帖子啊。
    月¢云雀不二 -2014-1-6 16:56:28 | 显示全部楼层
    惊呆了,好棒的帖子,学习了。
    淡忘_Sad_Angel -2014-1-6 18:02:50 | 显示全部楼层
    来看看,研究下
    杨胖胖 -2014-1-7 14:19:27 | 显示全部楼层
    什么意思 看不懂
    米粒兔 -2014-1-9 15:10:19 | 显示全部楼层
    高人分享 感激不尽 楼主好人 愿您越来越厉害 现在就去试一下
    dongfangho -2014-1-10 10:24:47 | 显示全部楼层
    相当不错,感谢无私分享精神!
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    

    帮助中心|积分说明|法律声明|QQ群|小黑屋|手机版|V5CG  

    GMT+8, 2018-5-22 22:03