[Vray] Vray太阳光怎么设置?

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2020-5-9 09:52 / 查看: 325 / 回复: 0
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西姆
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    今天简单介绍Vray阳光的几个参数设置,分别是强度倍增、大小倍增、阴影、浊度等等。利用这些参数来模拟真实世界的光线亮度,设置完成后进行渲染,可以让整个环境的灯光更加和谐逼真。
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    1、强度倍增:初始0.03左右,适当调整。
    2.png
    2、大小倍增:用来调节阴影边缘的虚实,数值越大,阴影越虚,但虚化的地方容易产生噪点。
    太阳越大,就会产生远处虚影效果。一般这个参数为5到10之间。
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    3、阴影细分:当物体边有阴影虚影的时候,加大细分以减少噪点,一般数值为6到15。
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    4、浊度:控制大气浑浊度的大小,用来模拟不同时段(早晨/正午/傍晚)的阳光效果,浊度数值越大,光线越暖,亮度会有降低,可以配合强度倍增来调节。
    5.png     6.gif
    5、臭氧:影响太阳光线的颜色,数值越大,颜色越淡,但对画面的效果影响不大。
    7.png    
    6、最后可以将颜色模式调节为覆盖,通过调节上面的过滤颜色可以更直观地控制光线的色温。
    9.png     10.gif
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