[Vray] 一步搞定VR圆角材质

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2020-8-17 14:10 / 查看: 68 / 回复: 0
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西姆
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    如何只用一个操作,使用VRAY渲染器不需要对模型进行切角,就可以渲染出材质圆角效果? 今天给大家带来了一篇干货,记得先收藏哦!



    1.png



    1、在材质的凹凸通道里,添加 VRAY的边纹理贴图。


    2.png 3.png



    2、调节圆角半径的数值,控制圆角范围。注意:这个效果在视口中是不可见的,只对渲染结果造成影响。


    4.png



    3、对于凹凸通道,原本就有贴图的情况。


    5.png



    4、在凹凸通道中,先添加VRAY的合成纹理。


    6.png



    5、将原本的凹凸贴图和边纹理同时连入ab两个通道。


    7.png



    6、两张贴图效果叠加,这样就可以达到既有凹凸又有圆角的渲染效果。

    如果说自己渲染较慢或者电脑配置跟不上,可以使用合适的插件来辅助,提高渲染效率。这里我自己用的是渲云,简单高效。


    8.png





    今天的分享就到这里了,你学会了吗?赶快动手实践一下吧,如果有想法的朋友欢迎留言讨论,今后我也会给大家带来更多的分享教程~


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