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    [软件信息] 根据相机可视范围自适应的布料解算技术

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    2014-6-19 10:13 / 查看: 4139 / 回复: 12
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    CgMan
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      View-Dependent-Adaptive-Cloth-Simulation-1.jpg
      V5CG业界新闻_根据相机可视范围自适应的布料解算技术,
      类似于VRAY渲染的光子计算方式,在相机可见范围内进行自适应细分。

      Woojong Koh, Rahul Narain, and James F. O’Brien. “View-Dependent Adaptive Cloth Simulation”. In Proceedings of the ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation.

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      santaclaus -2014-7-22 19:53:35 | 显示全部楼层
      太给力了,楼主我爱你~
      期待~~ -2014-7-29 15:22:09 | 显示全部楼层
      支持楼主,我顶!
      轻歌曼舞 -2014-8-7 18:21:22 | 显示全部楼层
      有道理。。。
      车寅次郎 -2014-8-8 12:34:57 | 显示全部楼层
      楼主做的很不错,学习了...谢谢分享经验
      踏雪寻梅 -2014-8-8 16:05:48 | 显示全部楼层
      群的兄弟 顶一个!学习了
      纸风铃 -2014-8-11 16:09:27 | 显示全部楼层
      效果很棒,真是难得给力的帖子啊。
      小美 -2014-8-16 12:08:58 | 显示全部楼层
      赞一个,很有意思的东西啊
      哪佽,嫃徳徦 -2014-8-25 10:30:41 | 显示全部楼层
      谢谢楼主,共同发展!
      TACO -2014-8-27 17:41:50 | 显示全部楼层
      我是个凑数的。。。
      blueice -2014-8-27 19:12:58 | 显示全部楼层
      激动人心,无法言表!
      133****3639 -2016-12-22 23:12:20 | 显示全部楼层
      很好
      187****7229 -2016-12-24 17:18:47 | 显示全部楼层
      建射美女
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